En dos semanas después de su lanzamiento en acceso anticipado, el juego superó en ingresos a Hades 2 y Hollow Knight: Silksong.
Slay the Spire 2 mostró uno de los comienzos más fuertes entre los juegos indie en la historia de Steam. Según estimaciones de la compañía analítica Alinea Analytics, en las primeras dos semanas después del lanzamiento en acceso anticipado, el proyecto vendió alrededor de 4,6 millones de copias y generó más de $92 millones en ingresos.
De esta manera, la secuela ya superó en ingresos totales en Steam a éxitos indie como Hades 2 ($82 millones) y Hollow Knight: Silksong ($83 millones).
Los analistas destacan el alto nivel de conversión de listas de deseos en compras. Durante la primera semana después del lanzamiento, alrededor del 31% de los usuarios que agregaron el juego a su lista de deseos lo compraron, y después de dos semanas el indicador aumentó al 34%. En comparación, se considera exitoso un nivel dentro del 7-10%.
Entre los factores de éxito se encuentran el interés acumulado en la secuela, la comunicación activa de los desarrolladores de Mega Crit con la comunidad y una fuerte presencia en el mercado chino. Se estima que los jugadores de China representan más de un tercio de la audiencia.
Slay the Spire 2 se lanzó en acceso anticipado el 5 de marzo de 2026. Se espera un lanzamiento completo más adelante, pero el proyecto ya aspira al estatus de uno de los principales éxitos indie del año.