
"Estamos orgullosos de Assassin's Creed Shadows": por lo que pasó Ubisoft para el lanzamiento del juego
Sus palabras son confirmadas por colegas del estudio DICE: el proceso de lanzamiento de juegos se ha convertido en uno de los mayores desafíos en la industria tecnológica.
La escala del trabajo realizado es sorprendente: los créditos finales de Assassin's Creed Shadows duran dos horas récord, enumerando a miles de especialistas de todo el mundo. Dansereau señaló que en un mecanismo tan complejo como un éxito de taquilla moderno, la coordinación de tantas personas es una hazaña, y el éxito final es el resultado de un colosal esfuerzo colectivo.
El camino hacia el lanzamiento no estuvo exento de obstáculos. Los desarrolladores se enfrentaron a una ola de críticas y comentarios racistas dirigidos a Yasuke, un samurái negro y uno de los personajes principales. El equipo también sufrió la presión de la dirección de Ubisoft: después de los problemas técnicos de Star Wars Outlaws, el estreno de Shadows se pospuso específicamente. El tiempo se dedicó a eliminar errores para evitar la decepción de los fanáticos y garantizar una calidad decente en todas las plataformas.
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