El libro "Portal. Cubo, pastel e inteligencia artificial", que cuenta cómo una de las franquicias de Valve se convirtió en una obra íntegra y madura, todavía no tiene fecha de lanzamiento en Russia, pero ya es posible ver su portada.
Los empleados de la editorial "Bombora" mostraron la portada del libro "Portal. Cubo, pastel e inteligencia artificial" (Portal o la ciencia del videojuego), de Eva Sid Martinez, escritora, periodista y desarrolladora de videojuegos española.
La serie Portal dejó una huella imborrable en la historia de los videojuegos: cambió no solo las formas de presentar la información, sino también la propia forma de interacción entre el jugador y el juego. Este libro muestra cómo la franquicia de Valve se convirtió en una obra íntegra: de qué manera fue creada y perfeccionada mediante observaciones, análisis de datos, experimentos, pruebas y encuestas.
Los lectores tendrán la oportunidad de comprender cómo un proyecto estudiantil se convirtió en un rompecabezas de culto, en qué consiste el principio de "menos es más", por qué el jugador aprende mejor en un estado relajado, cómo la canción Still Alive rompe la cuarta pared y qué tiene que ver GLaDOS con todo esto.
Cuándo se abrirá la preventa del libro y cuánto habrá que pagar por él, por desgracia, todavía se desconoce.
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