Death Stranding 2: On the Beach se ha simplificado. Los desarrolladores explican la inesperada decisión

Death Stranding 2: On the Beach se ha simplificado. Los desarrolladores explican la inesperada decisión

Los creadores de Death Stranding 2: On the Beach simplificaron los elementos de construcción del mundo para motivar a un mayor número de jugadores a completar la historia hasta el final. Según informó el diseñador jefe de niveles, Hiraoki Yoshiike, en una entrevista, esta fue una decisión directa del diseñador de juegos Hideo Kojima.

Según los desarrolladores, la primera parte de la franquicia contenía una introducción demasiado larga al mundo y a las mecánicas, lo que, según los comentarios, ralentizaba el ritmo del juego. En la secuela, se apostó por una narrativa más accesible, conservando al mismo tiempo el contenido profundo para aquellos que deseen un estudio detallado.

Kojima quería que más gente terminara el juego. En la segunda parte no tuvimos que inflar tanto el mundo del juego. Los jugadores que lo deseen aún encontrarán detalles adicionales, pero los demás pueden seguir la historia de forma más rápida y eficaz.

Los desarrolladores señalan que los cambios han dado sus frutos: los datos muestran que los jugadores avanzan más en la historia que en la primera parte. Death Stranding 2: On the Beach salió a la venta para PS5 en 2025, y en marzo de 2026 llegó a PC.

Death Stranding 2: On The Beach

Death Stranding 2: On The Beach

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Fuentes: Gamingbolt