
El horror con gráficos no salvó la situación: los jugadores ignoraron The Occultist
Traducido con IA del original en ruso.
The Occultist parecía un thriller de terror interesante antes de su lanzamiento, pero unos gráficos bonitos no fueron suficientes para atraer a los jugadores.
El juego salió y se convirtió en otro problema para Nacon, que recientemente anunció la pérdida de liquidez financiera. El horror, cuyo lanzamiento tuvo lugar el 8 de abril, muestra poco interés. El pico de jugadores en línea en Steam fue de 233 jugadores al inicio. La calificación promedio en Steam es del 72%.
En PlayStation Store, el proyecto recibió solo 117 valoraciones de usuarios, lo que indica bajas ventas también en consolas. Al mismo tiempo, la puntuación media es alta: 8,8/10.

Parece que las valoraciones de los críticos influyeron en el interés. The Occultist obtuvo un 6,7/10 en OpenCritic. Las valoraciones más bajas las dieron PlayStation Universe (5/10) y Well Played (5,5/10). Se quejan de un protagonista aburrido, rompecabezas repetitivos y problemas de rendimiento en PS5.
También se destaca la corta duración: alrededor de 5 a 6 horas. LootLevelChill informa sobre problemas con la velocidad de fotogramas en la versión para la consola de Sony.
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