Resident Evil Requiem no se abandona a la mitad: éxito en cifras

Traducido con IA del original en ruso.

Resident Evil Requiem mostró un alto porcentaje de finalización, que destaca entre otros juegos AAA.

Según los datos, alrededor del 70% de los jugadores en Steam y el 67% de los usuarios en PS5 completaron la campaña principal.

Esto es notablemente superior a los estándares de la industria. Para los proyectos lineales, una cifra superior al 50% se considera un resultado sólido, mientras que los juegos de mundo abierto a menudo no alcanzan el 40%.

Para comparar:

  • The Last of Us Part II – alrededor del 58%
  • Ghost of Tsushima – alrededor del 50%
  • Silent Hill f – alrededor del 42,7%.

En Resident Evil Requiem, el 70% de los jugadores obtuvieron el logro por completar el juego en cualquier nivel de dificultad. Incluso en dificultad aumentada, la cifra se mantiene por encima del 63%.

El resultado se vio influenciado por la estructura lineal y la duración comparativamente corta: en promedio, menos de 20 horas. Sin embargo, para un juego de terror, estas cifras aún parecen inusuales.

Los datos se basan en logros y trofeos, por lo que no son absolutamente precisos, pero reflejan el nivel general de participación de los jugadores.

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