Resident Evil Requiem mostró un alto porcentaje de finalización, que destaca entre otros juegos AAA.
Según los datos, alrededor del 70% de los jugadores en Steam y el 67% de los usuarios en PS5 completaron la campaña principal.
Esto es notablemente superior a los estándares de la industria. Para los proyectos lineales, una cifra superior al 50% se considera un resultado sólido, mientras que los juegos de mundo abierto a menudo no alcanzan el 40%.
Para comparar:
- The Last of Us Part II – alrededor del 58%
- Ghost of Tsushima – alrededor del 50%
- Silent Hill f – alrededor del 42,7%.
En Resident Evil Requiem, el 70% de los jugadores obtuvieron el logro por completar el juego en cualquier nivel de dificultad. Incluso en dificultad aumentada, la cifra se mantiene por encima del 63%.
El resultado se vio influenciado por la estructura lineal y la duración comparativamente corta: en promedio, menos de 20 horas. Sin embargo, para un juego de terror, estas cifras aún parecen inusuales.
Los datos se basan en logros y trofeos, por lo que no son absolutamente precisos, pero reflejan el nivel general de participación de los jugadores.