Resident Evil Requiem показала высокий процент прохождения, который выделяется на фоне других AAA-игр.
По данным, около 70% игроков в Steam и 67% пользователей на PS5 завершили основную кампанию.
Это заметно выше стандартов индустрии. Для линейных проектов показатель выше 50% считается сильным результатом, тогда как игры с открытым миром часто не доходят и до 40%.
Для сравнения:
- The Last of Us Part II – около 58%
- Ghost of Tsushima – около 50%
- Silent Hill f – около 42,7%.
В Resident Evil Requiem 70% игроков получили достижение за прохождение на любом уровне сложности. Даже на повышенной сложности показатель держится выше 63%.
На результат повлияли линейная структура и сравнительно короткое прохождение – в среднем меньше 20 часов. Однако для хоррора такие цифры всё равно выглядят необычно.
Данные основаны на достижениях и трофеях, поэтому не абсолютно точны, но отражают общий уровень вовлечённости игроков.