Bonitos, pero nadie los juega: dos juegos de terror de Nacon fracasaron en su lanzamiento

Bonitos, pero nadie los juega: dos juegos de terror de Nacon fracasaron en su lanzamiento

La empresa Nacon, que atraviesa problemas financieros, no puede corregir la situación.

Anteriormente se informó que las valoraciones de Cthulhu: The Cosmic Abyss están lejos de ser ideales. Esto se reflejó en el interés por el juego. El día de su lanzamiento, el 16 de abril, el proyecto atrajo en Steam a solo 438 jugadores simultáneos. Esto está muy por debajo de las expectativas y es peor que muchos lanzamientos indie.

Aún peor le fue a otro juego de terror de Nacon: The Occultist. El juego, publicado por Daedalic Entertainment (la empresa pertenece a Nacon), reunió solo a 233 jugadores simultáneos el día de su lanzamiento, el 8 de abril. Las valoraciones del proyecto son más altas que las de Cthulhu (en promedio, 76%), pero eso no fue suficiente para atraer a la audiencia.

Nacon informó recientemente sobre la pérdida de liquidez financiera y sigue enfrentándose a problemas. Los fracasos de los dos juegos de terror no son los únicos tropiezos de las últimas semanas. Anteriormente, la empresa lanzó la versión 1.0 del juego de rol GreedFall: The Dying World con numerosos errores críticos, especialmente en consolas. En PC, la valoración media fue del 62%.

GreedFall: The Dying World probablemente se convirtió en el último juego del equipo especializado en RPG. El 30 de marzo, Nacon puso a la venta el estudio Spiders. Si en las próximas semanas no aparece un comprador, el estudio será cerrado.

Fuentes: SteamDB