En las PS5 básicas y Xbox Series X, a los jugadores se les ofrecen dos modos, rendimiento y calidad, pero ambos funcionan en 1080p nativo. Capcom utiliza el anticuado reescalado AMD FSR 1, por lo que al intentar mostrar la imagen en 4K, esta se ve "borrosa" y difuminada.
El modo calidad añade trazado de rayos y cabello mejorado, pero reduce la estabilidad: la tasa de fotogramas puede caer por debajo de 60 FPS, especialmente en escenas exigentes.
La que mejor se desempeñó fue PS5 Pro. Gracias a la tecnología PSSR, la imagen se ve considerablemente mejor, a pesar de una resolución base más baja de 864p. La consola admite todos los efectos gráficos y mantiene un rendimiento más estable. También hay un modo de 120 Hz con una tasa de entre 60 y 100 FPS y compatibilidad con VRR.
Hubo resultados inesperados en las plataformas menores. Xbox Series S mantiene unos estables 60 FPS, pero a costa de un fuerte recorte gráfico; el escalado parte de 720p. En 2026, esto se ve débil.
Al mismo tiempo, Nintendo Switch 2, a pesar de una resolución base aún más baja, ofrece una imagen de mayor calidad gracias a métodos modernos de suavizado. En opinión de Digital Foundry, esta es una señal para que la industria abandone FSR 1.
Ahora mismo, la mejor versión de consola de Pragmata está en PS5 Pro.