¿Será la PS6 un monstruo? Digital Foundry cree que la nueva consola de Sony dará un salto significativo

29 abr. 11:05

Sony probablemente está terminando el trabajo en la PS6, y según las filtraciones, la consola será una máquina potente. Han surgido datos sobre un posible aumento de rendimiento de hasta 10 veces en ray tracing en comparación con la PS5.

En juegos sin un fuerte énfasis en el trazado de rayos, el aumento se estima en aproximadamente 3 veces.

Digital Foundry analizó la presentación de Codemasters en la GDC 2026. En F1 25, mostraron un trazado de ruta completo en la PS5 Pro: 30 FPS a 1080p base con escalado a 4K a través de PSSR.

Anteriormente se creía que la PS5 Pro no podría ejecutar esta tecnología de manera jugable. Pero Codemasters y EA SEED aplicaron la optimización ORCA: sin ella, había alrededor de 20 FPS, después, 30 FPS estables.

En este contexto, también se discute la PS6. Según Digital Foundry, con la arquitectura AMD RDNA 5 y un trazado de rayos más potente, la consola podrá ir más allá.

En última instancia, la PS6 podría potencialmente ofrecer trazado de ruta a 60 FPS. Este es un salto significativo para las consolas, considerando la carga de la tecnología incluso en PC costosas.

Mucho dependerá de los desarrolladores, la optimización y las tecnologías de escalado, pero el potencial parece alto.

Источники:
Wccftech