
Los fabricantes de consolas deberían aprender de Valve, se lanzó un shooter al estilo Half-Life: lo más interesante del 29 de abril
Un breve resumen de todo lo que sucedió en la industria del entretenimiento en todo el mundo durante el último día.
- Los fabricantes de consolas deberían aprender de Valve: Steam Controller resuelve el problema de la deriva de los sticks. Los potenciómetros en DualSense y los gamepads de Xbox a menudo fallan, causando deriva.
- En PC se lanzó Industria 2, un shooter al estilo Half-Life. Inicialmente, el lanzamiento estaba programado para el día 15, pero en el último momento los planes cambiaron.
- ARC Raiders salió del top 50 de la lista de Steam, y el pirata Windrose perdió ante el éxito de Valve. Se nombraron los productos más vendidos de la semana pasada. Las estadísticas cubren el período del 21 al 28 de abril de 2026.
- Sony reveló la lista de juegos que distribuirá a los suscriptores de PS Plus en mayo. A los jugadores se les ofrecerán dos soulslikes, uno de los cuales es bidimensional.
- ¿En primera o tercera persona? Los jugadores decidieron la cámara en Resident Evil Requiem. El director del juego, Akifumi Nakanishi, contó lo que mostraron las estadísticas.
- Xbox obtendrá una función de PlayStation: se agregarán fondos dinámicos al sistema. Después de que el clásico logotipo verde regresara, la compañía se centró en los cambios de interfaz.
- Rockstar está furiosa con los comentarios de Jason Schreier. El director de GTA VI casi pospone el anuncio. Aunque los jugadores esperan cualquier información, en el estudio consideran que las filtraciones son perjudiciales.
- Se reveló la duración de The Blood of Dawnwalker de los creadores de The Witcher 3. El juego no será una historia corta de 8 horas.
- "Paraíso de tramposos": ARC Raiders recibe críticas mixtas en Steam; los jugadores no están contentos con el mapa y el estado actual del juego. El proyecto tuvo un comienzo muy fuerte, pero claramente surgieron dificultades con el soporte a largo plazo del juego.
- La verificación mensual de licencias en PS5 se introdujo para combatir los reembolsos; los fans están elaborando teorías. Sony está luchando contra los "freebies".
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