
Steam no permite el juego de un estudio independiente por infracción de derechos de autor que pertenecen al mismo estudio
Una paradoja legal y sistémica de Valve.
El desarrollador, conocido por el seudónimo Daikichi, está trabajando en el juego Wired Tokyo 2007, un "juego de acción vertical en 3D" en el que los jugadores deben escalar el futurista Tokio.
Al intentar publicar la versión demo en Steam, el proyecto fue rechazado. Según Daikichi, la plataforma señaló una posible infracción de "propiedad intelectual de terceros". El problema es que la propiedad intelectual mencionada también pertenece al propio Daikichi.
Steam considera que las referencias a un "juego de cartas de dinosaurios" son ilegales, cuando, según el autor, es una referencia a su propio proyecto, Dinostone, un juego de cartas que lanzó en 2023. En Wired Tokyo 2007, se utiliza como un elemento del mundo y un homenaje a trabajos anteriores.

Steam exigió al desarrollador que proporcionara "garantías razonables" de que no había infracción de derechos, como acuerdos de licencia o una opinión legal de un abogado. De lo contrario, la plataforma se niega a publicar el juego.
La situación se complica por el hecho de que Dinostone fue lanzado bajo el seudónimo Daikichi, y no bajo el nombre real del autor. Debido a esto, el desarrollador no entiende cómo demostrar su propiedad sobre el proyecto.
¿Dónde puedo obtener un documento oficial que confirme que soy dueño de los derechos de un juego de mesa publicado bajo un seudónimo?
Un problema adicional son las restricciones financieras: como desarrollador independiente, Daikichi no puede permitirse los servicios de un abogado para preparar una opinión oficial.
En un intento de resolver el problema, preparó y firmó un documento en el que se otorgaba a sí mismo el derecho a usar todas sus obras, incluido Dinostone, y volvió a enviar los materiales para su revisión a Steam.
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