El productor de Resident Evil Requiem eludió hábilmente la pregunta sobre Grace, reelaborada con DLSS 5

NoticiasИсточник: Capcom / Resident Evil Requiem
04 may. 15:34

Según él, la reacción de los jugadores resultó incluso útil.

Una discusión estalló en torno a Resident Evil Requiem después de la demostración de la tecnología NVIDIA DLSS 5. Los espectadores notaron que el uso del escalado supuestamente cambió notablemente la apariencia de la heroína llamada Grace, lo que provocó una ola de críticas.

El productor Masato Kumazawa, en una nueva entrevista, no comentó directamente la participación del equipo en la controvertida demostración. Sin embargo, dejó claro que en el futuro los desarrolladores prestarán más atención a las tecnologías que pueden afectar la visión artística. Según él, la reacción de los jugadores resultó incluso útil: muchos señalaron que prefieren el diseño original de Grace y no quieren cambiarlo. Esto, como señaló Kumazawa, confirma que la imagen de la heroína fue elegida con éxito y rápidamente se hizo popular entre los fans.

Al mismo tiempo, la recepción positiva del personaje no significa que el estudio tenga la intención de apostar exclusivamente por nuevos héroes. El director del juego, Koshi Nakanishi, enfatizó que el equipo no tiene una regla estricta de actualizar constantemente la lista de personajes o "rejuvenecer" la franquicia. Según él, los desarrolladores no sienten la necesidad de reemplazar a los héroes reconocibles con versiones más jóvenes.

Como ejemplo, Nakanishi citó a Leon Kennedy, quien, en su opinión, sigue siendo un personaje atractivo incluso con la edad. Agregó que el héroe bien podría regresar en futuros juegos incluso en la vejez, y al mismo tiempo no perderá su carisma.

Источники:
Eurogamer
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27 feb. 2026 г.
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