Продюсер Resident Evil Requiem мастерски увернулся от вопроса о переработанной при помощи DLSS 5 Грейс

Продюсер Resident Evil Requiem мастерски увернулся от вопроса о переработанной при помощи DLSS 5 Грейс

0 Источник: Capcom / Resident Evil Requiem
54 минуты назад

По его словам, реакция игроков оказалась даже полезной.

Вокруг Resident Evil Requiem разгорелась дискуссия после демонстрации технологии NVIDIA DLSS 5. Зрители обратили внимание, что использование апскейлинга якобы заметно изменило внешний вид героини по имени Grace, что вызвало волну критики.

Продюсер Масато Кумадзава в новом интервью не стал напрямую комментировать участие команды в спорной демонстрации. Однако он дал понять, что в будущем разработчики будут внимательнее относиться к технологиям, способным повлиять на художественное видение. По его словам, реакция игроков оказалась даже полезной: многие отметили, что предпочитают оригинальный дизайн Грейс и не хотят его менять. Это, как отметил Кумадзава, подтверждает, что образ героини был удачно выбран и быстро стал популярным среди фанатов.

Capcom / Resident Evil Requiem
Capcom / Resident Evil Requiem

При этом положительный прием персонажа не означает, что студия намерена делать ставку исключительно на новых героев. Геймдиректор Коси Наканиси подчеркнул, что у команды нет строгого правила постоянно обновлять состав персонажей или «омолаживать» франшизу. По его словам, разработчики не чувствуют необходимости заменять узнаваемых героев более молодыми версиями.

В качестве примера Наканиси привел Леона Кеннеди, который, по его мнению, остается привлекательным персонажем даже с возрастом. Он добавил, что герой вполне может вернуться в будущих играх даже в преклонном возрасте — и при этом не потеряет своей харизмы.

run.code
54 минуты назад
Источники: Eurogamer
Resident Evil Requiem
PC Xbox Series X|S

Resident Evil Requiem

Выживание Хоррор
27 фев 2026 г.
К странице игры

Сейчас на главной