En una entrevista con Bloomberg, el CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, declaró que el estudio apuesta por los "consumidores principales": los jugadores de consola. Según él, al lanzar proyectos a gran escala como GTA 6, los desarrolladores son evaluados principalmente por lo bien que atienden a su audiencia clave. Si el "núcleo" de usuarios no recibe el producto en su mejor forma y primero, será más difícil lograr el éxito entre el resto de los jugadores.
Zelnick también desmintió los rumores de que la exclusividad temporal de la consola se deba a un acuerdo de marketing con Sony. Subrayó que se trata de una práctica histórica: los juegos de Rockstar tradicionalmente se lanzan primero en consolas.
Grand Theft Auto VI se lanzará el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S.
La fecha exacta de lanzamiento de GTA 6 para PC aún se desconoce; la compañía no revela cuánto tiempo pasará entre el lanzamiento en consolas y la aparición del juego en computadoras personales.