
Rockstar-boyars: los jugadores de PlayStation y Xbox son la audiencia clave para los desarrolladores de GTA VI
Traducido con IA del original en ruso.
El estudio apuesta por los "consumidores principales".
En una entrevista con Bloomberg, el CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, declaró que el estudio apuesta por los "consumidores principales": los jugadores de consola. Según él, al lanzar proyectos a gran escala como GTA 6, los desarrolladores son evaluados principalmente por lo bien que atienden a su audiencia clave. Si el "núcleo" de usuarios no recibe el producto en su mejor forma y primero, será más difícil lograr el éxito entre el resto de los jugadores.

Zelnick también desmintió los rumores de que la exclusividad temporal de la consola se deba a un acuerdo de marketing con Sony. Subrayó que se trata de una práctica histórica: los juegos de Rockstar tradicionalmente se lanzan primero en consolas.
Grand Theft Auto VI se lanzará el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S.
La fecha exacta de lanzamiento de GTA 6 para PC aún se desconoce; la compañía no revela cuánto tiempo pasará entre el lanzamiento en consolas y la aparición del juego en computadoras personales.
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