Студия делает ставку на «основных потребителей».
В интервью Bloomberg генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник заявил, что студия делает ставку на «основных потребителей» — игроков на консолях. По его словам, при запуске таких масштабных проектов, как GTA 6, разработчиков в первую очередь оценивают по тому, насколько хорошо они обслуживают ключевую аудиторию. Если «ядро» пользователей не получит продукт в лучшем виде и в первую очередь, добиться успеха среди остальных игроков будет сложнее.
Зельник также опроверг слухи о том, что временная консольная эксклюзивность связана с маркетинговым соглашением с Sony. Он подчеркнул, что это исторически сложившаяся практика: игры Rockstar традиционно выходят сначала на консолях.
Grand Theft Auto VI выйдет 19 ноября на PS5 и Xbox Series X|S.
Точная дата выхода GTA 6 на ПК пока остается неизвестной — компания не раскрывает, сколько времени пройдет между консольным релизом и появлением игры на персональных компьютерах.