En Arc Raiders se corrigió un error con la animación de "objetos rápidos", el sonido y los disparos a través de "Stella Montis"

05 may. 13:51

Los desarrolladores respondieron a los comentarios sobre un problema reciente con el sistema de uso de objetos y más.

Los desarrolladores de Arc Raiders continúan arreglando el juego después del lanzamiento de la gran actualización de abril, Riven Tides. Recientemente, se lanzó el primer parche de mayo 1.27.0 para el juego, que incluye una serie de correcciones.

Por ejemplo, Embark Studios anunció que ha eliminado un molesto error con la animación y el sonido de los "objetos rápidos" utilizados. Anteriormente, después de lanzar una granada, usar una carga de escudo o un vendaje, el personaje podía reproducir repetidamente la animación y el sonido de uso, pero en realidad no se aplicaba nada.

Algunos otros cambios y mejoras:

  • Se aumentó la distancia desde la que se puede escuchar la "Turbina" y se mejoró la calidad del aterrizaje; ahora el robot no debería ubicarse en las copas de los árboles.
  • Se ajustó la visibilidad de las minas que instala la "Turbina", y ahora los jugadores deberían ver normalmente los ataques de este robot desde lejos.
  • Se corrigieron varios errores en el mapa "Raging Streams", incluido un lugar donde los jugadores podían caer a través del suelo.
  • En "Stella Montis" se corrigieron las colisiones en la pared para que los jugadores y los robots no pudieran disparar a través de la pared.
  • Se corrigió un error que permitía la activación instantánea al lanzar "granadas de detonación remota" (Trigger 'Nades).

La descripción completa del parche 1.27.0 para Arc Raiders está disponible en el siguiente enlace.

Источники:
Sayt arcraiders
ARC Raiders

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30 oct. 2025 г.
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