Silent Hill: Townfall recibe una importante actualización: nuevo modo de dificultad y mejoras gráficas

NoticiasFuente: Steam

Traducido con IA del original en ruso.

Silent Hill: Townfall ha recibido la actualización 1.6 con un nuevo nivel de dificultad, mejoras en la jugabilidad y soporte para DLSS Ray Reconstruction en PC.

La principal novedad del parche 1.6 de Silent Hill: Townfall es el modo Hard, que en dificultad se sitúa entre Normal y Nightmare. Está diseñado para los jugadores que buscan un desafío mayor durante la exploración del mundo y la lucha por sobrevivir. Habrá que esconderse con más cautela, ahorrar recursos y cuidar el ruido: los enemigos ahora reaccionan con mayor agudeza a los sonidos. Al mismo tiempo, la posición del protagonista ahora se muestra en el mapa independientemente de la dificultad elegida.

El parche también modifica la disponibilidad de recursos en ciertos lugares y reduce la fuerza de algunos ataques del enemigo The Weight. Para quienes empiezan una partida por primera vez en Nightmare, se añadió una advertencia sobre la dificultad. Los desarrolladores también mejoraron las pistas para los acertijos, las descripciones de los objetos y los tutoriales.

Silent Hill Townfall - Official Launch Trailer

En PC se ha añadido compatibilidad con DLSS Ray Reconstruction, la tecnología de NVIDIA que utiliza IA para mejorar la calidad de imagen con trazado de rayos. Konami también rediseñó el menú de ajustes, haciendo que las categorías y opciones sean más claras. La actualización ya está disponible en PC y PS5.

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