
Silent Hill: Townfall получила крупное обновление: новый режим сложности и графические улучшения
К Silent Hill: Townfall вышло обновление 1.6 с новым уровнем сложности, улучшениями игрового процесса и поддержкой DLSS Ray Reconstruction на ПК.
Главным нововведением патча 1.6 Silent Hill: Townfall для стал режим Hard, который по сложности занимает место между Normal и Nightmare. Он рассчитан на игроков, желающих получить более серьёзный вызов во время исследования мира и борьбы за выживание. Придётся внимательнее скрываться, экономить ресурсы и следить за шумом: противники стали острее реагировать на звуки. При этом теперь положение героя отображается на карте независимо от выбранной сложности.
Патч также меняет доступность ресурсов в отдельных местах и снижает силу некоторых атак противника The Weight. Для тех, кто впервые начинает прохождение на Nightmare, добавили предупреждение о сложности. Разработчики улучшили подсказки к головоломкам, описания предметов и обучающие материалы.
На ПК появилась поддержка DLSS Ray Reconstruction, технологии NVIDIA, использующей ИИ для повышения качества изображения с трассировкой лучей. Konami также переработала меню настроек, сделав категории и параметры понятнее. Обновление доступно на ПК и PS5.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google













