
Los desarrolladores de NTE exprimieron al máximo Unreal Engine 5: Neverness to Everness se lanzó en un Pentium de 2013
La novedad en Unreal Engine 5 funciona incluso en un Intel Pentium G3220 de 2013. Resultó que los requisitos mínimos reales de la versión para PC de NTE son significativamente más bajos de lo que declararon los desarrolladores.
Es hora de activar el "modo patata". De lo contrario, es difícil describir lo que se ve en la pantalla al ejecutar NTE con la configuración mínima. Sin embargo, esto no es una burla, sino un elogio al estudio chino Hotta Studio. A diferencia de muchos, el equipo se esforzó por hacer que el juego fuera accesible incluso en hardware débil.
El juego se ejecutó en una PC con un Pentium G3220 de doble núcleo (2013) y una tarjeta de video Nvidia GeForce GT 1030 con 2 GB de memoria.
Configuración:
- CPU: Intel Pentium G3220
- GPU: GeForce GT 1030 2GB GDDR5
- RAM: 8 GB DDR3 1333 MHz
- SSD: 256 GB
- OS: Windows 10 Pro 22H2 (con optimizaciones)
Incluso con este "hardware", el juego a menudo mantiene alrededor de 30 FPS. Esto demuestra el trabajo que Hotta ha realizado para optimizar el complejo motor Unreal Engine 5.



Комментарии