Разработчики NTE выжали максимум из Unreal Engine 5 – Neverness to Everness запустили на Pentium 2013 года

Разработчики NTE выжали максимум из Unreal Engine 5 – Neverness to Everness запустили на Pentium 2013 года

Новинка на Unreal Engine 5 работает даже на Intel Pentium G3220 2013 года. Оказалось, реальные минимальные требования ПК-версии NTE заметно ниже заявленных разработчиками.

Пора включать «режим картошки». Иначе сложно назвать то, что видно на экране при запуске NTE на минимальных настройках. Однако это не насмешка, а похвала китайской студии Hotta Studio. В отличие от многих, команда постаралась сделать игру доступной даже на слабом «железе».

Игру запустили на ПК с двухъядерным Pentium G3220 (2013 год) и видеокартой Nvidia GeForce GT 1030 с 2 ГБ памяти.

Конфигурация:

  • CPU: Intel Pentium G3220
  • GPU: GeForce GT 1030 2GB GDDR5
  • RAM: 8 ГБ DDR3 1333 MHz
  • SSD: 256 ГБ
  • OS: Windows 10 Pro 22H2 (с оптимизациями)

Даже на таком «железе» игра часто держит около 30 FPS. Это показывает, какую работу проделала Hotta, чтобы оптимизировать сложный движок Unreal Engine 5.

Ссылка на видео

Neverness to Everness
PC

Neverness to Everness

Онлайновая ролевая игра Боевая ролевая игра
К странице игры

Сейчас на главной