Durante una sesión de preguntas y respuestas con inversores, el editor de Tekken, Elden Ring y Tales of reveló que utiliza activamente la IA en el desarrollo. Al mismo tiempo, los representantes de la compañía enfatizaron que la tecnología no debe reemplazar a los artistas y desarrolladores.
Actualmente, la IA se utiliza principalmente para buscar datos y materiales en las bibliotecas internas de la empresa. Esto permite encontrar rápidamente los elementos necesarios para proyectos específicos y ahorrar tiempo a los equipos.
Según Bandai Namco, la automatización de los procesos auxiliares ayuda a los desarrolladores a centrarse más en el trabajo creativo, la creación de mecánicas, guiones y otros elementos clave de los juegos.
Al mismo tiempo, Bandai Namco aún no tiene la intención de implementar modelos, texturas o animaciones completamente generados por IA en sus lanzamientos. Al igual que con The Blood of Dawnwalker, la IA se utiliza principalmente para crear objetos temporales y prototipos que luego son reemplazados por el trabajo manual de los artistas.
La compañía continuará explorando las posibilidades de la IA y seleccionando escenarios para su aplicación en futuros proyectos.