
Bandai Namco confirmó el uso de IA. Los desarrolladores quieren acelerar el trabajo en nuevos productos
Bandai Namco ha confirmado oficialmente el uso de herramientas de IA en el desarrollo de juegos. La compañía declaró que la IA ayuda a acelerar los flujos de trabajo y a liberar a los empleados de tareas rutinarias.
Durante una sesión de preguntas y respuestas con inversores, el editor de Tekken, Elden Ring y Tales of reveló que utiliza activamente la IA en el desarrollo. Al mismo tiempo, los representantes de la compañía enfatizaron que la tecnología no debe reemplazar a los artistas y desarrolladores.
Actualmente, la IA se utiliza principalmente para buscar datos y materiales en las bibliotecas internas de la empresa. Esto permite encontrar rápidamente los elementos necesarios para proyectos específicos y ahorrar tiempo a los equipos.
Según Bandai Namco, la automatización de los procesos auxiliares ayuda a los desarrolladores a centrarse más en el trabajo creativo, la creación de mecánicas, guiones y otros elementos clave de los juegos.
Al mismo tiempo, Bandai Namco aún no tiene la intención de implementar modelos, texturas o animaciones completamente generados por IA en sus lanzamientos. Al igual que con The Blood of Dawnwalker, la IA se utiliza principalmente para crear objetos temporales y prototipos que luego son reemplazados por el trabajo manual de los artistas.
La compañía continuará explorando las posibilidades de la IA y seleccionando escenarios para su aplicación en futuros proyectos.

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