
Forza Horizon 6 elogiado por su respeto a Japón. Playground Games tuvo en cuenta los errores de Ubisoft
El traslado de Forza Horizon 6 a Japón resultó ser un paso exitoso para Playground Games. Los jugadores y la audiencia japonesa elogiaron a los desarrolladores por su actitud respetuosa hacia la cultura del país, especialmente en el contexto de los escándalos en torno a Assassin's Creed Shadows.
Según la fuente, el estudio británico se esforzó desde el principio por evitar los errores por los que Ubisoft fue criticado tras el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows. Las principales quejas sobre el juego se referían a imprecisiones arquitectónicas, el uso incorrecto de símbolos religiosos y las controversias en torno a Yasuke.
Para trabajar en Forza Horizon 6, Playground Games contrató a consultores culturales japoneses. Ellos revisaron no solo la apariencia de las ciudades, sino también pequeños detalles como el esquema de colores de los letreros de las tiendas.
Los desarrolladores también abordaron cuidadosamente la representación de templos y lugares sagrados. En el juego, no se convirtieron simplemente en decoraciones para las carreras; el entorno fue diseñado para transmitir una atmósfera de "caos organizado y tranquilidad" que los autores asocian con el Japón real.
El estudio se negó a mostrar una imagen de "postal" del país. En cambio, el juego mostró un Japón más vivo, desde las estrechas calles nocturnas de Tokio hasta las pistas Touge, familiares para los conductores locales.
Ya están apareciendo comentarios en línea de jugadores japoneses que llaman a Forza Horizon 6 una "carta de amor a Japón". Playground Games es elogiado por su atención y respeto a las tradiciones locales, mientras que Ubisoft, después del lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows, tuvo que disculparse con la audiencia.



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