Перенос Forza Horizon 6 в Японию оказался удачным шагом для Playground Games. Игроки и японская аудитория похвалили разработчиков за уважительное отношение к культуре страны, особенно на фоне скандалов вокруг Assassin’s Creed Shadows.
По данным источника, британская студия с самого начала старалась избежать ошибок, за которые Ubisoft критиковали после релиза Assassin’s Creed Shadows. Основные претензии к игре касались архитектурных неточностей, неправильного использования религиозных символов и споров вокруг Ясукэ.
Для работы над Forza Horizon 6 Playground Games привлекла японских культурных консультантов. Они проверяли не только внешний вид городов, но и мелкие детали вроде цветовой схемы вывесок магазинов.
Разработчики также аккуратно подошли к изображению храмов и священных мест. В игре они стали не просто декорациями для гонок — окружение проектировали так, чтобы передать атмосферу «организованного хаоса и спокойствия», которую авторы связывают с реальной Японией.
Студия отказалась от «открыточного» образа страны. Вместо этого в игре показали более живую Японию, от узких ночных улиц Токио до трасс Touge, знакомых местным водителям.
В сети уже появляются комментарии японских игроков, называющих Forza Horizon 6 «любовным письмом Японии». Playground Games хвалят за внимательность и уважение к местным традициям, тогда как Ubisoft после релиза Assassin’s Creed Shadows пришлось извиняться перед аудиторией.