Ocho años después, se lanza una actualización de ModLoader para la trilogía 3D de GTA, simplificando el trabajo con modificaciones

NoticiasИсточник: Rockstar Games
18 may. 20:47

Los fans continúan apoyando los juegos antiguos de la franquicia GTA por su cuenta.

En mayo se lanzó una actualización para una de las herramientas de modding clave para varios juegos de la franquicia Grand Theft Auto: GTA III, GTA: Vice City y GTA: San Andreas. ModLoader recibió la actualización 0.3.9, la versión anterior se lanzó hace aproximadamente 8 años.

ModLoader es un cargador de mods universal para la trilogía 3D, con el que los jugadores pueden instalar modificaciones simplemente copiando archivos sin necesidad de editar los archivos del juego.

La comunidad "LibertyCity" ha revelado las novedades de la versión 0.3.9 de ModLoader:

  • Se ha implementado soporte de audio para GTA 3 y Vice City: reemplazo de sfx.raw/sfx.sdt, así como archivos WAV/MP3/ADF en la carpeta de audio.
  • Analizador FXT mejorado: ahora recorta correctamente los espacios al final de las líneas (como en CLEO).
  • Compatibilidad mejorada con plugins ASI que abren archivos durante la inicialización de DllMain.
  • Manejo mejorado de rutas entre CLEO, ASI y EXE.
  • Compatibilidad con ajustadores de límites (handling limit adjusters).
  • Compatibilidad con ZMenu.
  • Se corrigió un problema con la carga de coach.dff/txd desde gta3.img y player.img.
  • Se corrigieron los bloqueos en la pantalla de carga con caché de datos dañado.
  • Soporte para configurar la prioridad máxima de los mods en modloader.ini.
  • Soporte para nombres arbitrarios de scripts SCM (por ejemplo, main_d.scm), necesario para gtadebug.
  • Soporte para definiciones MAPZONE en GTA 3.
  • Pipeline de despliegue continuo (compilaciones automáticas).

La nueva versión de ModLoader ya está disponible en línea de forma gratuita.

Источники:
Sayt libertycity
Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas

29 oct. 2004 г.
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