Gears of War casi se convierte en una mezcla de "Mad Max" y horror

20 may. 06:52

El creador de Gears of War, Cliff Bleszinski, habló sobre las primeras ideas para la cuarta entrega de la serie. Según su concepto, la franquicia podría haber tomado una dirección mucho más oscura y loca.

Después de los eventos de Gears of War 3, la humanidad debía refugiarse en ciudades fortificadas, y la Horda planeaba ser sellada bajo tierra en capullos cristalinos. En lugar de otra guerra con monstruos, Bleszinski quería mostrar una amenaza interna: bandas de caníbales, inspiradas en "Mad Max" y "Firefly".

Uno de los temas clave de la trama debía ser una droga creada a partir de los restos de los Lambent. La sustancia convertía a las personas en monstruos de combate agresivos, y JD Fenix, que intentaba estar a la altura del legado de Marcus Fenix, sufriría en secreto una adicción a ella.

El cambio principal debía ser una nueva forma de la Horda, criaturas voladoras con alas. Incluso prepararon un eslogan publicitario para ellas:

Antes venían de abajo. Ahora vienen de arriba.

Después de la partida de Bleszinski, los desarrolladores eligieron una dirección más segura. Como resultado, Gears of War 4 presentó los robots DeeBees y el regreso de los enemigos clásicos de la serie.

Источники:
Twisted Voxel