Создатель Gears of War Клифф Блезински рассказал о ранних идеях для четвёртой части серии. По его задумке, франшиза могла уйти в куда более мрачное и безумное направление.
После событий Gears of War 3 человечество должно было укрыться в укреплённых городах, а Саранчу планировали запечатать под землёй в кристаллических коконах. Вместо очередной войны с монстрами Блезински хотел показать внутреннюю угрозу — банды каннибалов, вдохновлённые «Безумным Максом» и «Светлячком».
Одной из ключевых тем сюжета должен был стать наркотик, созданный из остатков Ламбентов. Вещество превращало людей в агрессивных боевых монстров, а зависимостью от него тайно страдал бы Джей Ди Феникс, пытавшийся соответствовать наследию Маркуса Феникса.
Главным изменением должна была стать новая форма Саранчи, летающие существа с крыльями. Для них даже подготовили рекламный слоган:
Раньше они приходили снизу. Теперь они идут сверху.
После ухода Блезински разработчики выбрали более безопасное направление. В итоге в Gears of War 4 появились роботы DeeBees и возвращение классических врагов серии.