Un jugador de Diablo IV mató a dos mil goblins y perdió todo el botín: el juego no soportó tal carga

NoticiasИсточник: Blizzard Entertainment
20 may. 20:13

Un jugador se excedió un poco con el farmeo y sobrecargó los servidores.

Los jugadores están experimentando con el árbol de habilidades en Diablo IV: Lord of Hatred. Un entusiasta logró obtener tanto botín que el juego simplemente no estaba preparado para ello.

El usuario con el apodo FP publicó una grabación de su carrera por el botín, logrando matar a varios miles de goblins. Esto fue posible gracias a la mecánica de reaparición de enemigos muertos mientras el buff del santuario estaba activo. Al principio, los jugadores no entendían el potencial de esta opción, pero luego la reaparición se "reveló": con esta mecánica, logró revivir goblins para obtener botín valioso.

En total, FP logró destruir 2401 goblins, pero surgió un problema. El jugador dijo que esto "resultó ser demasiado ambicioso", y al final perdió todo el botín.

Poco después de publicar su video, FP señaló que Blizzard, al parecer, había implementado una corrección y "ahora las criaturas pequeñas ya no reaparecen con el bono del santuario". Él cree que los desarrolladores tienen suficientes oportunidades para "corregir instantáneamente cosas como esta" cuando amenazan la estabilidad del juego.

El video de FP está disponible en el siguiente enlace.

Anteriormente, en Diablo IV se encontró una laguna en la mecánica de defensa que permite aumentar significativamente la supervivencia del personaje en combate. Los jugadores continúan experimentando con builds para destruir enemigos de manera más efectiva.

Источники:
Oficialnyy YouTube-kanal FP