Игрок в Diablo IV убил две тысячи гоблинов и потерял весь лут — игра не выдержала такую нагрузку

Игрок в Diablo IV убил две тысячи гоблинов и потерял весь лут — игра не выдержала такую нагрузку

0 Источник: Blizzard Entertainment
20:13

Один игрок немного перестарался с фармом и перегрузил серверы.

Игроки экспериментируют с древом навыков в Diablo IV: Lord of Hatred. Один энтузиаст смог получить настолько много добычи, что игра оказалась к такому попросту неподготовлена.

Пользователь под ником FP опубликовал запись своего забега за лутом. — ему удалось убить несколько тысяч гоблинов. Это стало возможным благодаря механике возрождения убитых врагов во время действия баффа от святилища. Сперва игроки не понимали потенциал этой опции, но затем возрождение «раскрылось» — с помощью этой механики ему удалось восстанавливать гоблинов, чтобы выбивать ценный лут.

Всего FP смог уничтожить 2401 гоблина, но возникла проблема. Игрок рассказал, что это «оказалось слишком амбициозно» — в итоге он потерял весь лут.

Вскоре после публикации своего ролика FP отметил, что Blizzard, по всей видимости, внесла исправление и «теперь мелкие существа больше не возрождаются с бонусом от святилища». Он считает, что у разработчиков есть достаточно возможностей, чтобы «мгновенно исправлять подобные вещи», когда они угрожают стабильности игры.

Видео FP доступно по следующей ссылке.

Ранее в Diablo IV нашли лазейку в механике защиты, которая позволяет значительно повысить выживаемость персонажа в бою. Игроки продолжают экспериментировать с билдами, чтобы эффективнее уничтожать врагов.

Читайте ещё материалы по теме:

Сейчас на главной