Патч сломал механику в Diablo IV — она позволяет сделать персонажа практически бессмертным

Патч сломал механику в Diablo IV — она позволяет сделать персонажа практически бессмертным

0 Источник: Blizzard Entertainment
05:51

Игроки считают, что у разработчиков был совсем другой план.

Недавно Blizzard Entertainment выпустила большое обновление, исправляющее баги в основной игре Diablo IV и дополнении Lord of Hatred. В игру также вернули предметы, которые ранее пришлось отключать из-за выявленных проблем.

В 3.0.2 разработчики исправили для Паладина ошибку с эффектом Resolve (Непоколебимость):

Исправлена неполадка, в результате которой аспект наковальни Глинна не уменьшал должным образом получаемый урон за каждый эффект «Непоколебимости».

Автор YouTube-канала MacroBioBoi обратил внимание сообщества на то, что можно значительно увеличить живучесть персонажа. Один стак «Непоколебимости» на несколько процентов снижает получаемый урон. и благодаря ошибке игроки смогли довести общее количество стаков до 44 штук.

Blizzard Entertainment
Blizzard Entertainment

В сочетании с исправленной наковальней Глинна игрок может добиться 176% снижения урона. Таким образом персонаж становится практически бессмертным — можно выдержать сильные удары.

Например, если без стаков персонаж получает около 30 тысяч урона, то со стаками урон опускается до ~4800 (из-за особенностей формул высокий процент снижения урона не обнуляет его, но всё же значительно сокращает).

Игроки предполагают, что это всё же не было так задумано и ожидают, что разработчики Diablo IV в обозримом будущем внесут дополнительные исправления в работу «Непоколебимости».

Видео MacroBioBoi доступно по следующей ссылке.

Читайте ещё материалы по теме:

Diablo IV
PC Xbox One

Diablo IV

Ролевая игра
18 ноя 2021 г.
К странице игры

Сейчас на главной