Ну заплачьте: Infinity Ward изменила систему подбора игроков в DMZ для Modern Warfare 4, увеличив приоритет PvP

НовостиИсточник: Activision

Игроки просили сместить акцент на PvE или сделать отдельный плейлист для выполнения миссий, разработчики все это послушали и сделали наоборот.

Студия Infinity Ward внесла изменения в систему подбора игроков в режиме DMZ для Call of Duty: Modern Warfare 4, повысив приоритет PvP-сражений.

Как сообщает Charlieintel со ссылкий на свои источники, теперь система матчмейкинга чаще подбирает игроков для совместных сражений друг против друга. Вероятность столкновения с другими отрядами должна увеличиться независимо от выбранного стиля прохождения.

Кроме того, разработчики скорректировали подбор игроков для сюжетных заданий. Если пользователь уже завершил определенную миссию, система теперь отправляет его в обычное лобби, а не в отдельный матч с другими участниками, выполняющими это же задание.

Ранее сюжетные миссии позволяли игрокам реже сталкиваться с друг с другом, благодаря чему можно было сосредоточиться на PvE-составляющей DMZ. Однако после последних изменений некоторые игроки начали замечать значительно больше PvP-столкновений и сравнивать происходящее с Warzone.

На момент публикации Infinity Ward официально не комментировала изменения системы подбора игроков. Неизвестно также, являются ли новые настройки постоянными или представляют собой очередной эксперимент разработчиков.

Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google

Call of Duty: Modern Warfare 4

Call of Duty: Modern Warfare 4

ШутерШутер от первого лица
23 окт 2026 г.
К странице игры

Сейчас на главной