
Estabilidad: el desarrollo de juegos será más caro incluso con la adopción generalizada de la IA, dice el editor de GTA VI
Esto es en interés de los propios jugadores, según el jefe de Take-Two Interactive.
La IA generativa y otras tecnologías de inteligencia artificial aún no ayudan a la industria del juego a reducir los enormes presupuestos de desarrollo. Así lo afirmó el jefe de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, en una reciente entrevista con CNBC.
Según el ejecutivo, el desarrollo tecnológico en la industria del entretenimiento históricamente no conduce a una reducción de los costos. Por el contrario, las nuevas herramientas permiten a los desarrolladores crear proyectos más ambiciosos, y con ello aumentan los costos.
Zelnick señaló que el progreso tecnológico realmente aumenta la eficiencia de los estudios, pero al mismo tiempo se expanden las posibilidades creativas de los equipos. Como resultado, los desarrolladores quieren hacer juegos más grandes, y la audiencia espera un nivel cada vez mayor de calidad y contenido.
El jefe de Take-Two enfatizó que la única área del entretenimiento donde la tecnología realmente redujo los costos de producción fue la industria musical. En la industria del juego, en su opinión, la situación se desarrolla de manera diferente.
También recordó que el éxito de la compañía se basa en la creación de proyectos sobresalientes capaces de interesar a millones de jugadores en todo el mundo.

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