Это в интересах самих геймеров, судя по словам главы Take-Two Interactive.
Генеративный ИИ и другие технологии искусственного интеллекта пока не помогают игровой индустрии сократить колоссальные бюджеты на разработку. Об этом заявил глава Take-Two Interactive Штраус Зельник в недавнем интервью CNBC.
По словам руководителя, развитие технологий в индустрии развлечений исторически не приводит к снижению расходов. Напротив — новые инструменты позволяют разработчикам создавать более амбициозные проекты, а вместе с этим растут и затраты.
Зельник отметил, что технологический прогресс действительно повышает эффективность работы студий, однако одновременно расширяются и творческие возможности команд. В результате разработчики хотят делать более масштабные игры, а аудитория ожидает всё более высокого уровня качества и контента.
Глава Take-Two подчеркнул, что единственной сферой развлечений, где технологии действительно снизили производственные затраты, стала музыкальная индустрия. В игровой же отрасли, по его мнению, ситуация развивается иначе.
Он также напомнил, что успех компании строится на создании выдающихся проектов, способных заинтересовать миллионы игроков по всему миру