
The Blood of Dawnwalker seguirá los pasos de The Legend of Zelda: los jugadores podrán ir directamente al jefe final
El nuevo RPG de los antiguos desarrolladores de The Witcher 3 se alejará de la estructura clásica de los juegos de rol occidentales.
El estudio Rebel Wolves continúa revelando detalles de The Blood of Dawnwalker. Como se supo de una nueva entrevista con Game Informer, la estructura del proyecto diferirá de los RPG occidentales habituales y recordará el enfoque de las últimas entregas de la serie The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Tears of the Kingdom.
En lugar de una larga cadena de misiones de historia obligatorias, el jugador tendrá un objetivo principal: salvar a la familia del protagonista, Koen. Para ello, deberá asaltar el castillo de un poderoso vampiro y derrotarlo. Como explicó el diseñador principal de misiones, Rafal Jankowski, no hay requisitos adicionales para esto, por lo que técnicamente casi todas las demás historias del juego se consideran opcionales. Sin embargo, los desarrolladores no especificaron si el jefe final realmente puede ser derrotado al principio del juego con la habilidad adecuada.
Obviamente, la mayoría de los jugadores aún tendrán que explorar el mundo y ganar fuerza primero. Es por eso que casi todas las misiones del juego se consideran formalmente "secundarias", aunque en realidad están estrechamente relacionadas entre sí e influyen en el progreso general. El director del juego, Konrad Tomaszkiewicz, comparó este enfoque con los RPG de mesa:
“Casi todas las misiones del juego son como secundarias, pero todas tienen una importancia inmensa. Forman una experiencia integral, acercando el proyecto a los RPG de mesa, donde el game master se adapta a tus decisiones. En nuestro juego, tú mismo determinas el camino para lograr el objetivo.”
Al completar estas misiones, Koen podrá aprender las debilidades de los enemigos, buscar aliados para asediar el castillo y desarrollar habilidades. La situación se complica con un sistema de tiempo dinámico: las horas y los días avanzan según las acciones del jugador, lo que recuerda la estructura de calendario de Persona. Los desarrolladores enfatizan que no será posible ver todo el contenido en una sola partida.
El lanzamiento de The Blood of Dawnwalker está previsto para el 3 de septiembre de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.



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