
Epic Games y NVIDIA ayudan a los desarrolladores de Tides of Annihilation con la optimización
Así se resolvió el problema de la caída de la velocidad de fotogramas en algunas batallas contra jefes.
Eclipse Glow Games ha lanzado un nuevo video dedicado al aspecto técnico de su juego de acción de fantasía Tides of Annihilation. El video se centra en la optimización del proyecto y revela los detalles de la "profunda asociación técnica" de los desarrolladores con Epic Games y NVIDIA.
Las imágenes de juego mostradas anteriormente generaron preguntas entre los jugadores debido a las notables caídas de rendimiento durante las batallas a gran escala, especialmente en la lucha contra un caballero gigante. Ahora, Eclipse Glow Games ha revelado que, junto con Epic, crearon un nuevo sistema jerárquico para adjuntar Nanite al modelo del jefe gigante. Además, los especialistas de Epic ayudaron al equipo a analizar los problemas de rendimiento tanto en la CPU como en la GPU, así como a optimizar el trabajo de las texturas, la lógica y las animaciones. Todo esto debería aumentar significativamente la estabilidad de la velocidad de fotogramas durante las batallas particularmente grandes.
La colaboración con NVIDIA no se limitó al soporte ya anunciado de DLSS y trazado de rutas. El estudio confirmó que en el futuro, los desarrolladores y NVIDIA trabajarán juntos en la optimización a nivel de controladores para garantizar el funcionamiento estable del juego en diferentes plataformas para el momento del lanzamiento.


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