
Gangnam Duty: Modern Warfare 4 anunciado, la acción se desarrollará en Corea
El juego no se lanzará en PS4 y Xbox One, pero se ha anunciado una versión para Switch 2.
Activision e Infinity Ward han presentado oficialmente Call of Duty: Modern Warfare 4. La nueva entrega de la famosa serie se lanzará el 23 de octubre para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2. Por primera vez en la línea moderna, el juego abandonará por completo el soporte para PlayStation 4 y Xbox One, centrándose exclusivamente en la generación actual de plataformas.
El anuncio tuvo lugar durante una transmisión especial de Activision, donde los desarrolladores hablaron sobre las características clave del proyecto. Los eventos de la campaña se desarrollarán en la península de Corea. Según la trama, el nuevo líder supremo de Corea del Norte inicia una invasión a gran escala de Corea del Sur, lo que lleva a un conflicto internacional que se expande rápidamente.
El protagonista principal será un joven soldado surcoreano llamado Park, quien deberá pasar de ser un combatiente inexperto a uno de los participantes clave en la guerra. El Capitán Price también regresará en la campaña, operando fuera del sistema y separado de la Fuerza de Tarea 141. Los desarrolladores prometen una historia a gran escala con intrigas políticas, operaciones encubiertas y una crisis global que afectará a diferentes rincones del mundo. Entre las ubicaciones anunciadas se encuentran Nueva York, París y Mumbai.
Infinity Ward califica a Modern Warfare 4 como un "nuevo referente técnico" para la serie. El juego se está creando exclusivamente para hardware moderno y contará con un sistema de disparo significativamente rediseñado. Una de las principales innovaciones será la tecnología Ballistic Authority, que combina la física de las armas, las animaciones, el sonido, la vista y el sistema de visibilidad en un complejo unificado. Los autores afirman que esto hará que los tiroteos sean lo más realistas y predecibles posible, sin dispersión aleatoria ni registro de impactos poco claro.
Además, el juego contará con nuevos elementos de parkour y un sistema de disparo desde la cadera actualizado. Para el multijugador, se prepararán 12 mapas estándar de 6 contra 6 desde el lanzamiento, arenas separadas para el modo Gunfight, mapas a gran escala con vehículos y combates de infantería, así como un nuevo modo Kill Block. Este último ofrecerá campos de batalla dinámicamente cambiantes con cientos de variaciones de rutas, coberturas y líneas de visión.
Los desarrolladores también presentaron el sistema Gunny, que permitirá ensamblar rápidamente construcciones de armas efectivas basadas en las preferencias del jugador y las modificaciones desbloqueadas. El sistema de prestigio se dividirá en dos variantes: prestigio clásico con un reinicio completo de la progresión para obtener experiencia acelerada y recompensas exclusivas, y una ruta de desarrollo estándar sin reinicio.


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