Игра не выйдет на PS4 и Xbox One, но зато заявлена версия для Switch 2.
Activision и Infinity Ward официально представили Call of Duty: Modern Warfare 4. Новая часть знаменитой серии выйдет 23 октября на PlayStation 5, Xbox Series X|S, ПК и Nintendo Switch 2. При этом игра впервые в современной линейке полностью откажется от поддержки PlayStation 4 и Xbox One, сосредоточившись исключительно на актуальном поколении платформ.
Анонс состоялся в рамках специальной трансляции Activision, где разработчики рассказали о ключевых особенностях проекта. События кампании развернутся на Корейском полуострове. По сюжету новый верховный лидер Северной Кореи начинает полномасштабное вторжение в Южную Корею, что приводит к стремительно разрастающемуся международному конфликту.
Главным героем станет молодой южнокорейский солдат по имени Пак, которому предстоит пройти путь от неопытного бойца до одного из ключевых участников войны. В кампании также вернется капитан Прайс, действующий вне системы и отдельно от Специальный отряд 141. Разработчики обещают масштабную историю с политическими интригами, тайными операциями и глобальным кризисом, который затронет разные уголки мира. Среди заявленных локаций — Нью-Йорк, Париж и Мумбаи.
Infinity Ward называет Modern Warfare 4 «новым техническим ориентиром» для серии. Игра создается исключительно под современное железо и получит заметно переработанную систему стрельбы. Одним из главных нововведений станет технология Ballistic Authority, объединяющая физику оружия, анимации, звук, обзор и систему видимости в единый комплекс. Авторы утверждают, что это сделает перестрелки максимально реалистичными и предсказуемыми — без случайного разброса и неочевидной регистрации попаданий.
Кроме того, в игре появятся новые элементы паркура и обновленная стрельба от бедра. Для мультиплеера подготовят 12 стандартных карт формата 6 на 6 уже на старте, отдельные арены для режима Перестрелка, крупномасштабные карты с техникой и пехотными боями, а также новый режим Kill Block. Последний предложит динамически изменяющиеся поля сражений с сотнями вариаций маршрутов, укрытий и линий обзора.
Разработчики также представили систему Gunny, которая позволит быстрее собирать эффективные билды оружия на основе предпочтений игрока и открытых модификаций. Система престижа будет разделена на два варианта: классический престиж с полным сбросом прогрессии ради ускоренного получения опыта и эксклюзивных наград, а также стандартный путь развития без обнуления.