Los eventos comienzan inmediatamente después de la muerte de Laufey. La heroína despierta en el misterioso mundo de Everywhen, el reino de los dioses después de la muerte. Tendrá que salvar los planes que preparó para proteger a Kratos y Atreus.
Everywhen se convertirá en la ubicación clave del juego. Es la fuente y el fin de toda la magia, una dimensión más allá de los mundos conocidos. Aquí se encuentran dioses y criaturas de diferentes mitologías. Entre los primeros oponentes de Faye se mostraron a la diosa egipcia Sejmet y Begtse.
Según Santa Monica Studio, el juego conservará los elementos principales de la serie: batallas brutales, exploración del mundo y una trama sólida. Al mismo tiempo, Faye tendrá su propio estilo de combate. Los desarrolladores combinaron la dinámica de la trilogía griega con la exploración y la narrativa de la saga nórdica. Las batallas serán más rápidas y las transiciones entre ataques terrestres y aéreos, más fluidas.
Faye, conocida como la Mano Dorada de los Jotun, podrá manipular las almas de los enemigos, usarlas en combinaciones y realizar poderosos ataques. Según la trama, la heroína también recibirá una legendaria espada mágica.
La acompañarán nuevos personajes: el cubo cósmico Frank, con la voz de Jack Quaid, y la guardiana de la espada Ru. Deborah Ann Woll regresará al papel de Faye.
El proyecto está dirigido por Cory Barlog y Ariel Lawrence. Los desarrolladores enfatizan que God of War: Laufey no es un spin-off, sino una nueva etapa en el desarrollo de todo el universo de God of War, que responderá a la pregunta de qué sucede con los dioses después de la muerte.