
Las consolas necesitan exclusivas: el jefe de Xbox quiere desarrollar la dirección de juegos de Microsoft, no convertirse en un simple editor de juegos
Una parte importante del negocio, necesaria para la competencia.
La CEO de Xbox, Asha Sharma, declaró que la compañía continúa estudiando cuidadosamente la cuestión de la exclusividad de los juegos. La ejecutiva lo dijo durante su intervención en el evento Bloomberg Live, donde también resumió sus primeros cien días al frente de la división de juegos de Microsoft.
Según Sharma, la estrategia de exclusivas sigue siendo una de las cuestiones más complejas para Xbox. Recordó que Microsoft es hoy el segundo editor de juegos más grande del mundo, por lo que se esfuerza por hacer que sus proyectos estén disponibles para la audiencia más amplia posible. Esto explica el lanzamiento de sus propios juegos en PlayStation 5 y Nintendo Switch 2.
Sin embargo, como señaló la jefa de Xbox, la compañía está desarrollando cada vez más no solo como editora, sino también como plataforma de juegos. En este caso, la presencia de contenido exclusivo y servicios únicos se convierte en una parte importante del negocio.
Este es un tema difícil. Para ser un editor exitoso, es necesario llegar a la mayor cantidad de jugadores posible. Pero al mismo tiempo, nos estamos convirtiendo cada vez más en una plataforma, y una plataforma necesita contenido y servicios exclusivos. Por lo tanto, estamos estudiando este tema con mucho cuidado.
Añadió que Microsoft no aplicará un enfoque único para todos los lanzamientos. La decisión de si un juego en particular seguirá siendo exclusivo se tomará por separado para cada proyecto, teniendo en cuenta la experiencia de otras compañías de la industria.

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