Crimson Desert comenzó a ser reparado después de la actualización: los efectos especiales y los animales ya no bloquean al personaje

06 jun. 20:51

Los desarrolladores notaron algunos problemas y los solucionaron rápidamente.

A principios de junio, se lanzó el gran parche 1.10.00 para Crimson Desert. Los desarrolladores rediseñaron el sistema de bloqueo, agregaron la capacidad de usar el Bebé Wyvern como un medio de transporte especial y más.

El estudio Pearl Abyss estudió los comentarios e identificó algunos errores que comenzaron a corregir gradualmente. Por ejemplo, el hotfix 1.10.01, lanzado poco después del parche, corrige un problema por el cual los animales pequeños y algunos efectos especiales podían bloquear el movimiento del personaje.

Otros cambios del hotfix 1.10.01 para Crimson Desert:

  • Se corrigió un error que ocasionalmente causaba que el juego terminara durante la teletransportación a través del Abismo y durante las batallas.
  • Se corrigió un error que ocasionalmente causaba que el juego terminara al eclosionar huevos cerca de la Cuna del Wyvern.
  • Se corrigió un error por el cual algunos animales no aparecían en el mundo.
  • Se corrigió un error por el cual en el menú de gestión de envío de misiones, la configuración de los filtros se restablecía al ordenar.
  • Se corrigió un error por el cual, después de despegar en un wyvern a cierta altura, se mostraban mensajes del sistema en coreano, independientemente de la configuración de idioma.
  • Se corrigió un error en la descripción del objeto "Talismán de Valor", donde se indicaba erróneamente que podía equiparse al Águila Mecánica y al Fénix.

Anteriormente, los autores de Crimson Desert anunciaron una serie de actualizaciones y una expansión.

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