Разработчики обратили внимание на некоторые проблемы и оперативно устранили их.
В начале июня для Crimson Desert вышел большой патч 1.10.00. Разработчики переработали систему блокад, добавили возможность использовать Детеныша виверна в качестве особого средств передвижения и не только.
Студия Pearl Abyss изучила отзывы и выявила некоторые ошибки, которые постепенно начала исправлять. Например, вышедший вскоре после патча хотфикс 1.10.01 исправляет проблему, из-за которой мелкие животные и некоторые спецэффекты могли блокировать движение персонажа.
Другие изменения хотфикса 1.10.01 для Crimson Desert:
- Исправлена ошибка, периодически приводившая к завершению игры во время телепортации через Средоточие Бездны и в ходе сражений.
- Исправлена ошибка, периодически приводившая к завершению игры во время вылупления яиц рядом с Колыбелью виверна.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые животные не появлялись в мире.
- Исправлена ошибка, из-за которой в меню управления отправкой на задания настройки фильтров сбрасывались при сортировке.
- Исправлена ошибка, из-за которой после взлета на виверне на определенной высоте выводились системные сообщения на корейском языке независимо от настроек языка.
- Исправлена ошибка в описании предмета «Талисман доблести», где ошибочно указывалось, что им можно экипировать Механического орла и Феникса.
Ранее авторы Crimson Desert анонсировали серию апдейтов и дополнение.
Читайте ещё материалы по теме:
-
CDPR представила русскоязычный постер в честь юбилея дополнения The Witcher 3: Blood and Wine -
Создатели Escape from Tarkov отпраздновали релиз Subnautica 2 кроссовером — показали жнеца на «Маяке» -
Сценарист The Witcher 3 раскрыл детали разработки дополнения Blood and Wine — историю появления Страны Тысячи Сказок и не только -
Ветеран CDPR шутливо ответил на жалобу польской фанатки The Witcher 3 об огромном количестве «вопросиков» на Скеллиге -
Crimson Desert получит улучшения геймплея, контент и дополнение — появилось письмо разработчиков на русском языке