Los jugadores no están contentos con la demo demasiado fácil de Onimusha: Way Of The Sword

Noticias 0
10 jun. 15:50

La demo del juego de acción Onimusha: Way of the Sword de Capcom, lanzada la semana pasada, ya ha superado el millón de descargas. Sin embargo, junto con las críticas positivas, los jugadores señalaron un problema: la dificultad demasiado baja y el comportamiento pasivo de los enemigos.

El productor del juego, Akihito Kadowaki, respondió a las críticas de la comunidad. Explicó que la demo no refleja el nivel de dificultad final del proyecto.

Hemos escuchado comentarios de que la demo les pareció demasiado fácil a algunos jugadores. En primer lugar, es solo un pequeño fragmento de la parte inicial de la historia. Además, queríamos que los jugadores pudieran probar varias técnicas de Musashi, por lo que intencionalmente le proporcionamos algunas habilidades que normalmente se desbloquean más cerca del final del juego. Debido a esto, algunos usuarios pueden haber sentido una falta de desafío.
Akihito Kadowaki, Capcom.

Según Kadowaki, en la versión completa del juego, tanto los jefes como los demonios comunes representarán una amenaza mucho más seria.

Quejas similares se escucharon anteriormente sobre juegos como Wo Long: Fallen Dynasty, Final Fantasy VII Rebirth y Monster Hunter Wilds. En el caso de este último, Capcom posteriormente realizó cambios en el equilibrio después de numerosos comentarios de los jugadores.

Leer más sobre este tema: