El fracaso de Command & Conquer Rivals ayudó a devolver la serie a PC: EA admite su error

NoticiasИсточник: EA
11 jun. 11:47

El Command & Conquer móvil en su momento causó tal ola de negatividad que la compañía tuvo que cambiar urgentemente su estrategia.

En el panel The Game Business Live, la directora de EA Entertainment, Laura Miele, dijo que fue el fracaso del anuncio de Command & Conquer Rivals para móviles lo que impulsó a EA a remasterizar los clásicos Command & Conquer y Red Alert.

Según ella, en 2018 la compañía esperaba expandir la audiencia de la serie a través del mercado móvil, pero la reacción de los viejos fans fue fuertemente negativa. La comunidad de PC decidió que EA había abandonado la franquicia y solo pensaba en cómo ganar dinero con las microtransacciones.

Después de la reacción negativa a Rivals, la compañía se vio obligada a reconsiderar su enfoque de la franquicia. EA se puso en contacto con los veteranos de Westwood Studios y les encargó la creación de una remasterización de los Command & Conquer y Red Alert originales para plataformas modernas.

Más tarde, el editor fue aún más lejos y abrió el código fuente de los juegos clásicos a la comunidad de modders, apostando por el apoyo a largo plazo de los fans.

En cuanto a Command & Conquer Rivals, en ocho años el juego ha ganado alrededor de $11.9 millones y ahora apenas se mantiene a flote, generando aproximadamente $25 mil al mes.