Мобильная Command & Conquer в своё время вызвала такую волну негатива, что компании пришлось срочно менять стратегию.
На панели The Game Business Live руководитель EA Entertainment Лора Мили рассказала, что именно провал анонса мобильной Command & Conquer Rivals подтолкнул EA к ремастеру классических Command & Conquer и Red Alert.
По её словам, в 2018 году компания рассчитывала расширить аудиторию серии за счёт мобильного рынка, но реакция старых фанатов оказалась резко негативной. ПК-сообщество решило, что EA забросила франшизу и думает только о том, как заработать на микротранзакциях.
После негативной реакции на Rivals компания была вынуждена пересмотреть подход к франшизе. EA связалась с ветеранами Westwood Studios и поручила им создание ремастера оригинальных Command & Conquer и Red Alert для современных платформ.
Позже издатель пошёл ещё дальше и открыл исходный код классических игр для сообщества моддеров, сделав ставку на долгосрочную поддержку со стороны фанатов.
Что касается Command & Conquer Rivals, за восемь лет игра заработала около $11,9 млн и сейчас едва держится на плаву, принося примерно $25 тысяч в месяц.