
El nuevo Fable criticado por sus animaciones faciales
La reciente presentación de Xbox trajo nuevos detalles sobre Fable y confirmó el aplazamiento del juego hasta 2027. Sin embargo, los jugadores no solo discuten esto: las animaciones faciales y la sincronización labial de los personajes han provocado serias críticas.
Para amenizar la espera, Microsoft mostró 30 minutos de juego del nuevo RPG de Playground Games. Muchos elementos del proyecto recibieron críticas positivas, pero la calidad de la animación facial rápidamente se convirtió en un tema de debate.
En las redes sociales y en los comentarios, los jugadores comenzaron a comparar Fable con Mass Effect Andromeda y las entregas modernas de Assassin's Creed. Los usuarios señalan expresiones faciales antinaturales de los personajes y una débil sincronización de los movimientos labiales con el habla.
Algunos comentaristas creen que, en su estado actual, las animaciones faciales se ven peor que en Assassin's Creed Shadows. El trabajo de la cámara también fue objeto de críticas: durante los diálogos, los personajes a menudo se encuentran en ángulos extraños, lo que hace que las escenas pierdan emotividad.
Sin embargo, el material mostrado fue grabado en una versión de prueba temprana del juego. Los desarrolladores lo indicaron específicamente al comienzo de la demostración, por lo que muchos elementos aún pueden cambiar antes del lanzamiento.

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