
Los remakes de Baldur's Gate 1 y 2 causan controversia: los fans quieren un sistema de combate como en Baldur's Gate 3
Wizards of the Coast ha confirmado oficialmente el desarrollo de remakes completos de Baldur's Gate y Baldur's Gate 2. El proyecto ha generado intensos debates entre los fans de la serie, especialmente debido a los posibles cambios en el sistema de combate.
El interés en los remakes se aviva con la participación de uno de los principales coautores de Baldur's Gate 2. Aunque los desarrolladores aún no han revelado detalles ni han hablado sobre la magnitud de los cambios, la noticia del regreso de los RPG clásicos se ha convertido en una de las más discutidas en la comunidad.
Las principales disputas giran en torno al sistema de combate. Periodistas, incluida la redacción de PC Gamer, instan a abandonar la mecánica de tiempo real con pausa activa (RTWP) y a adoptar batallas por turnos, siguiendo el ejemplo de Baldur's Gate 3 de Larian Studios.
Los partidarios de este enfoque creen que los combates por turnos transmiten mejor el espíritu del juego de mesa Dungeons & Dragons y permiten una exploración más profunda del componente táctico. También citan encuestas, según las cuales aproximadamente el 75% de los jugadores prefieren este formato.
Sin embargo, los fans de los clásicos temen que el abandono del RTWP prive a los originales de su carácter único. Al mismo tiempo, los defensores de los cambios recuerdan que las versiones originales y las Enhanced Edition no desaparecerán, y que el remake debería ofrecer no solo gráficos actualizados, sino también una nueva experiencia de juego.

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