Wizards of the Coast официально подтвердила разработку полноценных ремейков Baldur's Gate и Baldur's Gate 2. Проект вызвал активные обсуждения среди фанатов серии, особенно из-за возможных изменений в боевой системе.
Интерес к ремейкам подогревает участие одного из ведущих соавторов Baldur's Gate 2. Пока разработчики не раскрывают подробностей и не рассказывают о масштабе изменений, но новость о возвращении классических RPG стала одной из самых обсуждаемых в сообществе.
Главные споры связаны с боевой системой. Журналисты, включая редакцию PC Gamer, призывают отказаться от механики реального времени с активной паузой (RTWP) и перейти на пошаговые сражения по примеру Baldur's Gate 3 от Larian Studios.
Сторонники такого подхода считают, что пошаговые бои лучше передают дух настольной Dungeons & Dragons и позволяют глубже раскрыть тактическую составляющую. Они также ссылаются на опросы, согласно которым около 75% игроков предпочитают именно такой формат.
Однако фанаты классики опасаются, что отказ от RTWP лишит оригиналы их уникального характера. В то же время сторонники изменений напоминают, что оригинальные версии и Enhanced Edition никуда не исчезнут, а ремейк должен предлагать не только обновлённую графику, но и новый игровой опыт.