
Indiana Jones and the Great Circle recibió un mini-parche: se corrigieron enemigos "giratorios" y otros errores en PC y consolas
Ahora Indiana Jones and the Great Circle debería funcionar mejor en todas las plataformas.
En junio, MachineGames volvió a Indiana Jones and the Great Circle y lanzó una actualización para PC y consolas. Esta vez, es un pequeño parche, el "Update 8 – Hotfix 1".
Los desarrolladores eliminaron dos errores críticos comunes que causaban bloqueos del juego en la consola Nintendo Switch 2, y también mejoraron la estabilidad general del juego.
La versión para PC del juego recibió correcciones en la implementación de la generación de fotogramas (Frame Generation). Se solucionaron problemas que podían causar "tartamudeo" (stuttering) al usar la multigeneración de fotogramas (Multi FG), ruido al usar la reconstrucción de rayos (Ray Reconstruction) o artefactos visuales al ejecutarse en una relación de aspecto diferente al modo estándar 16:9 Widescreen.

En todas las plataformas, MachineGames corrigió el sistema ragdoll para evitar que los enemigos "giren" al intentar levantarlos y no haya errores de animación al levantarse del suelo. Además, se corrigió un "pequeño tartamudeo al cargar el nivel por primera vez".
El "Update 8 – Hotfix 1" no añade contenido nuevo a Indiana Jones and the Great Circle, es un parche puramente técnico. El mes pasado, el juego recibió una actualización completa, con un nuevo atuendo para el protagonista al estilo de la película "Indiana Jones y el Templo Maldito".
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